BakeryでVRChatのワールドをライトベイクするときに光の筋(影との境)がギザギザになるのを防ぐ設定

こういう↑感じで影と光の境目がジャギるというかギザギザになるというかモザイク状になるのを治す方法のメモ。実際にはジャギーでも何でもなくライトベイクしたテクスチャの解像度が低いから・・・っぽい。昔のバージョンのBakeryではなんか色々複数の設定をこねくり回さないといけなかったっぽいけど、現状は

  • ギザった影が落ちているオブジェクト(ここでは壁)を選ぶ
  • MeshRendererを開く
  • Lightmapping→Scale in Lightmapの数値を上げる(10ぐらいでもだいぶ効果があるが50とか100にするととても綺麗)

そんだけ。
で、設定完了したらこうなる↓