一度わかってしまえばあほみたいに簡単な方法なんだけど、ずーっとわからなくて苦戦したのでメモとして残す。
手袋を装着しているときは手のメッシュを表示しない、手袋オフにしたら手のメッシュを復活させる、ということがModular AvatarのMA Mesh Cutterを使えば簡単にできる…はずなんだけどわからなかった。
Animationを組むときに、AnimationウィンドウからAdd PropertyでMA MeshCutter Enabledをオンオフしたり、MA Mesh Cutter InvertedをオンオフしたりするAnimationを組んでみたけどどうもうまくいかない(反映されない)。調べてみたら
- 手袋Object(または手袋Objectの子オブジェクト)にMA MeshCutterを付ける
- カットしたいBodyなりをそのMA MeshCutterに設定してカット設定を詰める
- アニメーションでその手袋をオンオフする
それだけかーい! っていうほど簡単なんだけどわからなくてハマったのでメモ。下の画像みたいなことをやっちゃだめ、ということです、はい
